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00010
00011 #include <iostream>
00012
00013 #include "gamepad/gamepad-type.h"
00014 #include "perf/perf.h"
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00020
00021
00022
00023
00024 static void
00025 doTest
00026 (
00027 IN const char * path
00028 )
00029 {
00030 ASSERT(path, "null");
00031
00032
00033 smart_ptr<nstream::Manager> mgr = nstream::getFilesystemManager(path);
00034 ASSERT(mgr, "null");
00035
00036 smart_ptr<nstream::Folder> folder = mgr->getRoot();
00037 ASSERT(folder, "null");
00038
00039
00040 gamepad::gamepad_type_map_t map;
00041 gamepad::addGamepadTypesInFolderToMap(folder, map);
00042
00043
00044 for (gamepad::gamepad_type_map_t::iterator i = map.begin();
00045 i != map.end(); ++i) {
00046 gamepad::Type * gt = i->second;
00047 ASSERT(gt, "null gamepad type object in map?");
00048 gt->dump();
00049 }
00050 }
00051
00052
00053
00054
00055
00056
00057
00058
00059
00060 int
00061 main
00062 (
00063 IN int argc,
00064 IN const char * argv[]
00065 )
00066 {
00067 int retval = 0;
00068 ASSERT(2 == argc,
00069 "Usage: gamepad-type-test <gamepad-files-directory>");
00070 const char * path = argv[1];
00071
00072 try {
00073 perf::Timer timer("overall timer");
00074
00075 doTest(path);
00076
00077 } catch (std::exception& e) {
00078 DPRINTF("EXCEPTION: %s", e.what());
00079 retval = 1;
00080 }
00081
00082 perf::dumpTimingSummary(std::cerr);
00083
00084 return retval;
00085 }
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